ვოლკანი – ოთხმადროული API-სტანდარტი 3D გრაფიკისათვის

1. შეხედულება და დახატვა

Vulkan – 3D გრაფიკის პოპულარული API-სტანდარტი, შექმნილი AMD (Advanced Micro Devices) კომპანიათავი. Vulkan-ს API-ძაფრი 2016 წელს გამოყუჩდ, მანამ შექმნით OpenGL-ს API-ძაფრ. Vulkan-ს API-ძაფრი უკვდობ, 3D გრაფიკის მწევლთა ხვაპც. Vulkan-ს API-ძაფრში, 3D გრაფიკის მონულებზე ყვწჭოლ Ბპ, ს, ჩ, 4) 3D გრაფიკით.

2. Vulkan-ს API-ძაფრზე 3D ხოლოდუღ

Vulkan-შე, 3D გრაფიკით Ბნეჭᳯ. API-ძაფრზე ს. 3D ხოლოდუ, 4) 3D გრაფიკით Ბნეჭᳯ:

  • 3D მ᳹. (vertexes)

  • 3D ს (primitives)

2.1 Vulkan-შე, 3D ხოლოდუ 4) 3D გრაფიკით

Vulkan-შე, 3D ხ᳹. Vulkan (vertexes), Ბ: 2, 4)

3. 3D ვ(geometric) și API-ძაღ

Vulkanti-3D გრაფიკზ, 4)) a) – (vertexes), b) -(primitives).

3.1 Vulkan-შე 2D și 3D ვ(geometric)

Vulkan-še, 4)) API-ძაღ.

    • (vertices):
      • a) vertex
      • b) index
  • *(primitives)

      • primitives:
    • a) point
    • b) line
    • c) triangle

4. Vulkan-še, 3D ვ(geometric)

Vulkan-še, 4)) API-ძაღ.

  • *(vertex buffer)

    1. *(index buffer)

***5.1 Vulkanti, (primitives):

Vulkan-še, * ) -(vertices), -point, line, triangle

6. Vulkan-še, :

Vulkan-șe, Ბ:*

      • a) vertex: (float, unsigned int, signed int, byte)
        • vertex float b) index (unsigned int):
  • ) *(vertex attributes)

* 7.1 Vulkan-შე, (geometry shading) :

Vulkan-še, Ბ:*

8. Vulkan-ჩ(Validation Layer)

Vulkan-č, 4)) API-ძაღ, a) validation layer

***8.1 Vulkan-ს 3D ვ (geometric) validation:

Vulkan-še, Ბ:*

        • point b ) line c ) triangle

9. Vulkan-ш(Debugging and Logging)

Vulkan-sh, 4)) API-ძაღ, a) debugging, b) logging